设计模式之备忘录模式(十五)

有时候,你想要创建的对象已经在系统中存在。例如,当用户执行撤销操作,使系统回滚到之前的某一状态,或重新执行之前搁置的工作时,就会出现这种情形。

备忘录模式的意图是为对象状态提供存储和恢复功能。

备忘录模式的结构

备忘录模式的主要角色如下。

  1. 发起人(Originator)角色:记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息。
  2. 备忘录(Memento)角色:负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人。
  3. 管理者(Caretaker)角色:对备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,但其不能对备忘录的内容进行访问与修改。

备忘录模式的结构图下图所示。

备忘录模式结构图

备忘录模式的实现

备忘录

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class Memento
{
private String state;
public Memento(String state)
{
this.state=state;
}
public void setState(String state)
{
this.state=state;
}
public String getState()
{
return state;
}
}

发起人

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class Originator
{
private String state;
public void setState(String state)
{
this.state=state;
}
public String getState()
{
return state;
}
public Memento createMemento()
{
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento m)
{
this.setState(m.getState());
}
}

管理者

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class Caretaker
{
private Memento memento;
public void setMemento(Memento m)
{
memento=m;
}
public Memento getMemento()
{
return memento;
}
}

运行:

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public static void main(String[] args) {
Originator or=new Originator();
Caretaker cr=new Caretaker();
or.setState("S0");
System.out.println("初始状态:"+or.getState());
cr.setMemento(or.createMemento()); //保存状态
or.setState("S1");
System.out.println("新的状态:"+or.getState());
or.restoreMemento(cr.getMemento()); //恢复状态
System.out.println("恢复状态:"+or.getState());
}

结果:
初始状态:S0
新的状态:S1
恢复状态:S0

常见案例及应用场景

常见案例:打游戏时的存档;Windows 里的 ctri + z;IE 中的后退;数据库的事务管理。

应用场景:

  • 需要保存/恢复数据的相关状态场景。
  • 提供一个可回滚的操作。

总结

借助备忘录模式,可以捕捉对象的状态,以便于将来把对象恢复为以前的状态。具体采用哪种方法来储存对象状态,取决于对象状态需要保存时间的长短。

其主要优点如下:

  • 提供了一种可以恢复状态的机制。当用户需要时能够比较方便地将数据恢复到某个历史的状态。
  • 实现了内部状态的封装。除了创建它的发起人之外,其他对象都不能够访问这些状态信息。
  • 简化了发起人类。发起人不需要管理和保存其内部状态的各个备份,所有状态信息都保存在备忘录中,并由管理者进行管理,这符合单一职责原则。

其主要缺点是:资源消耗大。如果要保存的内部状态信息过多或者特别频繁,将会占用比较大的内存资源。