设计模式之访问者模式(二十三)

要对已存在的类层次进行扩展,通常的做法是为需要的行为增加方法。然而,有时需要增加的行为与现有对象模型并不一致,又或者无法修改现有代码。在这种情况下,不更改类的层次结构,就无法扩展该层次结构的行为。倘若类层次结构的开发者运用了访问者模式,就可以支持其他开发人员扩展该类层次结构的行为。

访问者模式的意图是根据事先定义好的一系列组合规则,组合可执行对象。

访问者模式的结构

访问者模式包含以下主要角色。

  1. 抽象访问者(Visitor)角色:定义一个访问具体元素的接口,为每个具体元素类对应一个访问操作 visit() ,该操作中的参数类型标识了被访问的具体元素。
  2. 具体访问者(ConcreteVisitor)角色:实现抽象访问者角色中声明的各个访问操作,确定访问者访问一个元素时该做什么。
  3. 抽象元素(Element)角色:声明一个包含接受操作 accept() 的接口,被接受的访问者对象作为 accept() 方法的参数。
  4. 具体元素(ConcreteElement)角色:实现抽象元素角色提供的 accept() 操作,其方法体通常都是 visitor.visit(this) ,另外具体元素中可能还包含本身业务逻辑的相关操作。
  5. 对象结构(Object Structure)角色:是一个包含元素角色的容器,提供让访问者对象遍历容器中的所有元素的方法,通常由 List、Set、Map 等聚合类实现。

访问者模式结构图

访问者模式的实现

访问者模式的实现代码如下:

抽象访问者

1
2
3
4
5
interface Visitor
{
void visit(ConcreteElementA element);
void visit(ConcreteElementB element);
}

具体访问者A类

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class ConcreteVisitorA implements Visitor
{
public void visit(ConcreteElementA element)
{
System.out.println("具体访问者A访问-->"+element.operationA());
}
public void visit(ConcreteElementB element)
{
System.out.println("具体访问者A访问-->"+element.operationB());
}
}

具体访问者B类

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class ConcreteVisitorB implements Visitor
{
public void visit(ConcreteElementA element)
{
System.out.println("具体访问者B访问-->"+element.operationA());
}
public void visit(ConcreteElementB element)
{
System.out.println("具体访问者B访问-->"+element.operationB());
}
}

抽象元素类

1
2
3
4
interface Element
{
void accept(Visitor visitor);
}

具体元素A类

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class ConcreteElementA implements Element
{
public void accept(Visitor visitor)
{
visitor.visit(this);
}
public String operationA()
{
return "具体元素A的操作。";
}
}

具体元素B类

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class ConcreteElementB implements Element
{
public void accept(Visitor visitor)
{
visitor.visit(this);
}
public String operationB()
{
return "具体元素B的操作。";
}
}

对象结构角色

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class ObjectStructure
{
private List<Element> list=new ArrayList<Element>();
public void accept(Visitor visitor)
{
Iterator<Element> i=list.iterator();
while(i.hasNext())
{
((Element) i.next()).accept(visitor);
}
}
public void add(Element element)
{
list.add(element);
}
public void remove(Element element)
{
list.remove(element);
}
}

运行

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public static void main(String[] args){
ObjectStructure os=new ObjectStructure();
os.add(new ConcreteElementA());
os.add(new ConcreteElementB());
Visitor visitor=new ConcreteVisitorA();
os.accept(visitor);
System.out.println("------------------------");
visitor=new ConcreteVisitorB();
os.accept(visitor);
}

结果:

具体访问者A访问-->具体元素A的操作。
具体访问者A访问-->具体元素B的操作。
------------------------
具体访问者B访问-->具体元素A的操作。
具体访问者B访问-->具体元素B的操作。

常见案例及应用场景

常见案例:计算机语言解析器。解析器的开发者通常会开发一个抽象语法树,它可以根据语言的组织输入文字。如果希望为这棵树开发多种行为,则访问者模式就是最佳选择。

应用场景:

  1. 对象结构相对稳定,但其操作算法经常变化的程序。
  2. 对象结构中的对象需要提供多种不同且不相关的操作,而且要避免让这些操作的变化影响对象的结构。
  3. 对象结构包含很多类型的对象,希望对这些对象实施一些依赖于其具体类型的操作。

总结

访问者模式使我们可以在不改变类层次结构的前提下,为该结构增加新的行为。

访问者(Visitor)模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。

  1. 扩展性好。能够在不修改对象结构中的元素的情况下,为对象结构中的元素添加新的功能。
  2. 复用性好。可以通过访问者来定义整个对象结构通用的功能,从而提高系统的复用程度。
  3. 灵活性好。访问者模式将数据结构与作用于结构上的操作解耦,使得操作集合可相对自由地演化而不影响系统的数据结构。
  4. 符合单一职责原则。访问者模式把相关的行为封装在一起,构成一个访问者,使每一个访问者的功能都比较单一。

访问者(Visitor)模式的主要缺点如下。

  1. 增加新的元素类很困难。在访问者模式中,每增加一个新的元素类,都要在每一个具体访问者类中增加相应的具体操作,这违背了“开闭原则”。
  2. 破坏封装。访问者模式中具体元素对访问者公布细节,这破坏了对象的封装性。
  3. 违反了依赖倒置原则。访问者模式依赖了具体类,而没有依赖抽象类。